Cuando Gran Hermano llegó a los videojuegos
Bueno, supongo que este es un título un tanto pretencioso, pero la verdad se trata de un símil bastante aproximado. Muchos recordamos (algunos con una sonrisa entrañable, otros con una manifiesta mueca de desagrado) un título de Electronic Arts que aún al día de hoy sigue generando secuelas y expansiones: Los Sims.
Sí, digamos que, más allá del hecho de jugar a casitas de muñecas con estas pequeñas personitas virtuales, se escondía tanto el ansia megalómana de muchos por controlar sus vidas, como el sadismo del que simplemente quería someterles a la peor de las torturas de una forma trivial. Pero por encima de todo está l
a satisfacción mórbida del ser voyeur. Sí, es triste pero parece que todos llevamos cierto voyeur dentro y no sólo ese juego le sacó partido a esa característica tan televisiva. Otros juegos como Playboy: The Mansión o el más flagrante: “Singles” lo hicieron, ambos centrados en aquellas temáticas que se suelen tratar a partir de la medianoche y que tienen dos rombos de etiqueta.
Sin embargo el caso en el que me quiero centrar es el de Animal Crossing, aquel juego que os enseñé en el post anterior . A mucha gente le pasó bastante desapercibido el anuncio entre otras cosas porque estaba en inglés. Bien, no sólo os lo brindo subtitulado sino que además os traigo la campaña publicitaria casi al completo. En ella, se presentan a unos entrañables personajes que plantean su vida en el juego como si fuera casi un reality show, con escenas en el confesionario y todo.
Publicidad de Animal Crossing
Uploaded by danolas
…Y ahora que me doy cuenta, quizás “Los Sims” sea más similar a “La casa de tu vida” que a “Gran Hermano”, más que nada por la cosa esa de que tienes que construir tú la casa. En fin.



















javier-caspito dijo
Me parece un juego muy triste. No se si te das cuenta que lo que ofrece es no sentirte como un cero a la izquierda.
17 Abril 2007 | 10:58 AM